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그래픽 실화냐 — 원작 vs 리메이크, 당신의 선택은?슬라이더를 LOW에서 ULTRA로 쾅 — 추억 보정이냐, 기술 발전이냐
브라운관 속에서 덜덜 떨던 폴리곤 캐릭터가 그래픽 슬라이더 한 번에 머리카락 가닥까지 흔들리는 요즘 그래픽으로 리마스터된다. 추억 보정을 끄면 머리 블록이 톡 떨어지고, 머리카락 물리를 켜면 포니테일이 찰랑인다. 그런데 슬라이더 끝에 「10년 후」 칸이 새로 생기는데 — 당신은 A 원작, B 리메이크? #원작vs리메이크 #게임그래픽 #밸런스게임
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신스웨이브 밤(인디고·마젠타 원근 격자) + 게임 그래픽 설정 슬라이더·대각선 VS 분할·RPG 선택창 UI, 오리지널 캐릭터 폴리(민트 포니테일)를 LOW(저해상도 픽셀·베이어 디더링·꼭짓점 떨림·플랫 셰이딩 폴리곤)와 ULTRA(그라데이션·림라이트·머리카락 28가닥 물리)로 같은 자리에 그려 실시간 리마스터